教育部於2001年正式頒佈創造力教育白皮書 ( White Paper on Creative Education)並於2004年2月13日到15日推出持續三天的「第一屆創造力教育博覽會」,向全國宣傳創意的概念和創造力教育的資源。當時負責博覽會宣傳與執行的中山大學陳以亨教授,為了打響創造力教育博覽會的名聲,而有了連續比三天「鐵人賽」的構想。
當時教育部顧問室邀請台大土木系劉格非教授接下此任務,經過第一次原則性的討論,決定將比賽命名為「智慧鐵人創意競賽」,以彰顯智慧、體力與創意3要素,並把整個活動的架構和組織,交給劉格非教授設計。自此,第一屆智慧鐵人創意競賽4個月嘗試與摸索的冒險之路於焉展開。
第1屆比賽獲得高中生與學校的廣大迴響後,教育部決定於同年8月舉辦第2屆比賽,往後每年辦理1屆。2005年(第3屆)辦理第1屆國際邀請賽,台灣高中職學生的創造力正式邁向國際舞台。2007年第5屆暨第3屆國際邀請賽,高中與高職首次分組頒獎,參賽國也橫跨歐亞洲,各國爭相在該國內舉辦初賽選拔選手;同時高中校園也有了智慧鐵人創意競賽研習社團,網路上也有智慧鐵人創意競賽家族與許多的討論區成立。
智慧鐵人創意競賽從第1屆600餘人參賽,成長為超過萬人的國際型競賽,創意思考透過比賽,似乎已有了紮根的成效。
2014年的春天,全球高中職生將齊聚於第12屆智慧鐵人創意競賽中綻放最耀眼的創意!
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